Un taglio che nessuno ha annunciato, un rincaro che tutti percepiscono
La divisione grafica per consumatori di NVIDIA sta operando in condizioni che sarebbero sembrate inverosimili un anno fa. A gennaio 2026, l’hardware leaker MEGAsizeGPU ha riportato su X che NVIDIA aveva ridotto le allocazioni di GPU ai suoi partner per le schede aggiuntive — le aziende che effettivamente producono e vendono le schede grafiche discrete che i consumatori acquistano — dal 15 al 20 percento. Il resoconto di Tom’s Hardware sulla fuga di notizie ha osservato che NVIDIA stava ancora includendo i suoi die GPU con memoria GDDR7 per quei partner, ma che nessun nuovo prodotto per consumatori sembrava in arrivo nel 2026. I prezzi della serie RTX 50 sono da allora aumentati in media del 15 al 19 percento a livello globale dalla fine del 2025.
L’aritmetica dei livelli è l’illustrazione più chiara. Un’analisi globale dei prezzi pubblicata da TechSpot a febbraio 2026, che copre novembre 2025 e febbraio 2026 in dieci mercati regionali, ha rilevato prezzi medi della serie RTX 50 in aumento del 19 percento in tre mesi. Un budget di 1.000 dollari che a novembre 2025 avrebbe coperto una RTX 5080, a febbraio 2026 acquistava solo una RTX 5070 Ti.
Due schede accantonate senza essere state discontinuate
Ciò che è accaduto alla RTX 5070 Ti e alla RTX 5060 Ti con 16 gigabyte di memoria video è un caso di studio di riprioritizzazione della catena di fornitura piuttosto che una cancellazione formale. A gennaio 2026, Hardware Unboxed ha riferito che ASUS — il più grande partner di NVIDIA per volume di schede — aveva dichiarato che quei due modelli erano in stato di fine vita. ASUS successivamente ha ritrattato quella dichiarazione, chiarendo che le schede “non sono state discontinuate né designate come fine vita” e attribuendo i problemi a vincoli di memoria. NVIDIA ha fatto eco a quella posizione, confermando che avrebbe “continuato a spedire tutti gli SKU GeForce” pur riconoscendo che “l’approvvigionamento di memoria è limitato”.
Il risultato pratico ha comunque eguagliato una dismissione in molti mercati. I rivenditori in Australia hanno riferito a gennaio 2026 di non poter reperire scorte di RTX 5070 Ti dai distributori e di non aspettarsi nuove spedizioni almeno fino alla fine di quel trimestre. I prezzi sulle unità rimanenti sono saliti da circa 730 dollari a più di 1.250 dollari negli Stati Uniti, un aumento del 71 percento rispetto ai loro prezzi più bassi disponibili. La RTX 5060 Ti 16GB ha seguito uno schema simile: lanciata a 429 dollari, veniva venduta da 489 a 530 dollari o più entro metà gennaio 2026, un balzo del 15 al 25 percento in poche settimane.
Il collo di bottiglia è nel fab, non nella GPU
La scarsità ha le sue radici in GDDR7, lo standard di memoria utilizzato nella serie RTX 50 di NVIDIA basata su Blackwell. GDDR7 offre fino al 60 percento in più di larghezza di banda per pin rispetto a GDDR6 tramite segnalazione PAM-3, un cambiamento architetturale che supporta anche la correzione degli errori on-die richiesta dai carichi di lavoro degli acceleratori AI. Questa doppia applicabilità è il problema: le stesse fabbriche di Samsung, SK Hynix e Micron che producono GDDR7 per le schede consumer producono anche altra DRAM avanzata per l’infrastruttura AI, e ogni wafer allocato a HBM è un wafer non disponibile per GDDR7. Il presidente del Gruppo SK, Chey Tae-won, ha osservato al Computex di giugno 2026 che si prevedeva che la carenza di approvvigionamento di memoria persistesse a oltre il 20 percento al di sopra della domanda fino al 2030, e che la nuova capacità produttiva richiede almeno quattro o cinque anni per entrare in funzione.
Per NVIDIA, l’aritmetica dell’allocazione ha una chiara logica di business. Un singolo acceleratore AI richiede molta più memoria per unità rispetto a una scheda da gaming e genera molti più ricavi. In un ambiente vincolato, la memoria disponibile è stata indirizzata verso prodotti commerciali a margine più elevato; i consumatori assorbono il resto.
Perché i moduli più densi condizionano il refresh Super
Anche qualsiasi refresh della RTX 50 Super deve affrontare un vincolo fisico. La serie RTX 50 è stata costruita attorno a moduli GDDR7 da 2 gigabyte. Aumentare la VRAM senza riprogettare la scheda richiede moduli da 3 GB sullo stesso bus: un bus a 128 bit di una RTX 5060 con quattro chip da 2 GB produce 8 GB, mentre quattro chip da 3 GB producono 12 GB; un bus a 192 bit di una RTX 5070 con sei chip da 2 GB produce 12 GB, mentre sei chip da 3 GB producono 18 GB. Secondo il resoconto di Overclock3D, tutte e quattro le varianti Super vociferate farebbero quel passaggio. A giugno 2026, BenchLife ha indicato che la finestra più realistica era l’inizio del 2027, intorno al CES 2027. MEGAsizeGPU ha dichiarato il 5 giugno che il refresh era “di nuovo in carreggiata” ma ha ammesso di non avere una finestra di lancio specifica.
La finestra si è già chiusa
Lette insieme, le prove indicano una riallocazione strutturale piuttosto che una stretta temporanea. NVIDIA non ha aggiornato i prezzi MSRP ufficiali per nessuna scheda della serie RTX 50, e il monitoraggio dei prezzi di Tom’s Hardware mostra che la RTX 5080 e la 5070 Ti rimangono scarsamente disponibili a qualsiasi prezzo ragionevole, mentre solo le varianti da 8 GB della RTX 5060 e 5060 Ti si avvicinano al MSRP. Il giudizio è netto: la grafica per consumatori è ora il richiedente residuale sulla capacità di memoria che l’infrastruttura AI rivendica per prima, e nessun refresh completo per desktop è stato confermato per il 2026. Per chiunque pianifichi una build a un prezzo vicino a quello di lancio, quella finestra si è già chiusa.